이번에는 GTFO 호스트와 클라이언트에 대해 알아보겠습니다.
호스트(HOST) 는 맵을 고르고 대기실에 있는 사람을 뜻합니다. 한국에서는 보통 KT 인터넷을 쓰는 사람이 호스트를 하는 것이 원활한 인터넷 상태를 보장해준다고 합니다.
클라이언트(CLIENT) 는 호스트가 만든 방에 접속한 사람으로 한 방에 3명까지 들어갈 수 있습니다.
그리고 스카웃을 상대할 때 호스트와 클라이언트는 다음고 같은 차이점이 있습니다. 아마 버그일 것으로 추측됩니다.
<호스트>
호스트는 스카웃이 왼쪽 그림처럼 항상 고개를 숙이고 촉수를 뻗습니다. 그래서 타격점이 상당히 낮습니다.
스카웃이 뒤돌아서 고개를 숙이고 촉수를 뻗으면 때리기 힘든 상황이 나오기도 합니다.
<클라이언트>
클라이언트는 거의 대부분 스카웃이 서서 촉수를 뻗습니다. 그래서 타격점이 높습니다.
스카웃이 뒤를 돌든 옆으로 가든 상관없이 그냥 머리를 때리면 됩니다.
호스트는 스카웃을 상대할 때 약간 불합리할 수 있지만 익숙해지면 나름 할만합니다.
이상으로 GTFO 호스트와 클라이언트에 대해 알아보았습니다. 감사합니다.
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